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但是也有一些比较模糊的,比如“超级士兵”
,这个也不知道算是冬兵还是美国队长的能力,不过李天宇觉得也没影响,对比一下这些能力,也确实就是个名字不一样而已。
本质上来说都是超级人类,身体能力加强,没别的特殊能力,也没什么区别。
除了这些超级英雄之外,也有动漫中的能力,比如“赛亚人残裔”
、“忍者血统”
之类的显然就是七龙珠和火影忍者的能力了,每个能力后方都有强化的数值和一些说明。
李天宇仔细查看了一下,这些身体能力就算名字各种各样,但基本上就是增加力量、敏捷、体质、精神力四种属性,区别在于属性的多少。
力量是提升人物的力气,每一点提升一吨的力量与承受力;敏捷是提升人物的反应力,每一点能够增加“子弹时间”
状态百分之十;体质是提升人物的抗打击能力,每一点增加能够承受的伤害百分之十;最后的精神力,则是增加人物的魔法值。
其实大部分血统所提升的能力值都是差不多的,但是也有一些血统,除了能力值之外还附加了一些被动。
比如“氪星血脉”
,这个初始LV1的时候就提升10点力量,3点敏捷,10点体质和0点精神,但是会附加一个被动“致命弱点:氪石”
。
这个“致命弱点:氪石”
的具体效果是,在受到氪石类物品的影响或者被氪石类武器攻击时,属性提升效果降低百分之九十。
但是在这个“百分之九十”
后面还有一个标记,显示为“9080706050%”
,也就是说这个效果随着升级,应该会有所降低。
但尽管如此,不同能力的差距还是很大的,比如赛亚人血脉,LV1居然只提供3点力量、2点敏捷、5点体质和0点精神,但是赛亚人血脉的被动效果则是“越战越强”
,每提升一级提升的属性加成为两倍,而且每次受重伤之后人物属性翻倍,最多可翻倍五次。
“哎呀,这个游戏真有趣!”
李天宇顿时来了兴致,然后查看起“能量”
来。
这个其实就是所谓的“魔法值”
了,但是能量不一样也影响到了学习的能力。
比如选择了“查克拉”
就是学习忍术了,“气”
则是使用龟派气功和元气弹之类的。
第三项特殊能力,则是指的恶魔果实、写轮眼、变身浩克之类的特殊能力,而且有些特殊能力需要前置能力才能学习,比如“写轮眼”
就需要“查克拉”
才能学习。
因为能力太过繁多,李天宇一时之间也很难下定决心。
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