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但是缺点也十分明显,就是太耗血。
本身双刀就掉血,技能释放也掉血,暴走和血气分流减少大量的防御力,导致穿重甲的红眼,非常脆。
很容易死。
当年非常昂贵和稀缺的「HP药水」很多人玩家刷图都舍不得用,玩个狂战士,一天的消耗量赶上别的角色一个星期。
所以不少玩家,舍弃了「血气分流」。
但是真正的大神玩家,大部分都是走「双暴流」,不仅有攻速还有移速,还有力量加成。
顺便提一嘴,当年的「暴走」释放后,会减少智力。
这也称为了一个梗。
比如红眼必学「远古记忆」因为要把智力补回来……但终归是一个段子。
60版本的DNF有很多匪夷所思的设计。
比如,红眼觉醒「魔狱血刹」是魔法伤害。
比如,光剑的魔法攻击,比物理攻击高。
比如,转职街霸(女)后,会有一个被动技能,叫做「走火入魔」:释放「念气波」「分身」会有一定几率,使自己眩晕。
……
当年觉得很新奇。
现在看起来,有些搞笑。
……
切换到自己的魔法师角色,林风开始刷6个角色的疲劳。
依旧是1级的洛兰地图,依旧是一下一个哥布林,开始了一天当中最为枯燥的工作。
刷疲劳!
1个角色,刷完疲劳得半个小时。
6个角色,刷完疲劳就得3个小时。
我的天。
我的肝。
但是不刷不行,自己的「幸运值」现在是负数,因为升到30级了,林风打算给自己的大号狂战士,买一身逐日套。
在开点魔盒,弄个宠物和称号。
最早的称号,除了任务送的,比如「卡妮娜的希望」,在09年春节套出来之前,DNF是没有礼包称号的。
只有炽星魔盒,开出来的三个称号设计图。
「尼努尔塔神」
「奥西里斯神」
「迦尼萨神」
每个称号的设计图,都需要「斗志碎片」「信念碎片」「守护碎片」合成。
这三个「碎片」,同样是魔盒开出来的。
虽然这三个称号的属性,现在看起来十分拉胯。
但是在当年,这可是非常牛x的称号。
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