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-7%
-5%
+5%
剑灵一击,衔接一发流风剑气,竟一次只造成12%的伤害,可下一秒后双头魔的自愈能力又回复了5%的生命。
这一增一减,最多只造成7%的输出。
目前,双头魔的生命还有25%,这些血量够它撑好一会了。
紧张的是双头魔不断吼叫,召唤出来的怪物源源不断冒出,至使防御在祭坛四周的十支小队也濒临到了疲惫状态。
这些劣魔杂兵虽然只有12级,但对于单个玩家而言还是有压力的,好在每召唤一次也就十只冒出。
远远不及玩家数量。
在五秒内解决它们,不是问题。
可问题是,这些怪不断召唤出,玩家体力有限,并不能嗑药作战。
他们杀了一批,还没歇口气,怪物又冒出。
如此往复,也把不少人给累呛了。
接着,团队间的支援速度,输出力度,已大不如最初的状态,过程中,也有个别人不幸被劣魔咬伤,丧失作战能力。
这样下来,怪物不能第一时间清理,越积越多。
如果李牧不能速战速决,那么他们这次的祭坛攻略战只能以失败告终。
这也没办法,双头魔等级17级,而他带来的团队等级最高的也才13级,因此,仅凭这些12级,11级的队员根本破不了双头魔的防,一个技能下去估计是强制扣1点血。
若是强攻,估计把他们累死也不及李牧一发剑灵一击的输出。
所以,倒不如把体力用来防御那些劣魔杂兵。
还有,双头魔也会因血量下降得较快,一次会召唤出更多的小怪。
面临小怪的威胁,李牧只能安排团员以最快的速度清理掉,而他则单挑,同时后面楚萱随时过来支援。
这样一来,他有把握在自己的体力结束前干掉双头魔。
他是有底气的,就在这不久前,吐纳功升级了,提升到了中级。
这门江湖散学升级后,提升体力的恢复速度,且降低体力的耗损速度。
这是一门自动升级类型技能。
不需要消耗技能卷轴,只需要通过开启的时间来升级。
目前要升到高级,还需要两周的时间。
现在以他的体力慢跑,完全可以撑一个小时以上,若是做些跳跃,翻跟斗之类的剧烈动作会加剧体力的耗损。
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